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《辐射:避难所》用户破亿 衍生手游的华丽逆袭

本文摘要:2017 E3游戏展览日前在玩家的嘈杂欢呼声中完满掉落帷幕,某种程度的场景不已让小编回回想两年前2015年的E3展览,当时游戏开发商Bethesda少见地发布了一款以自家游戏《电磁辐射4》为基础的派生手游作品《电磁辐射:避难所》。

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2017 E3游戏展览日前在玩家的嘈杂欢呼声中完满掉落帷幕,某种程度的场景不已让小编回回想两年前2015年的E3展览,当时游戏开发商Bethesda少见地发布了一款以自家游戏《电磁辐射4》为基础的派生手游作品《电磁辐射:避难所》。也许就连Bethesda也没想到两年后的今天,《电磁辐射:避难所》的活跃度竟然不会比当初抱着的正作大腿还要低!电磁辐射避难所【安卓版iTunes】【iOS版iTunes】近日,游戏开发商Bethesda对外宣告,《电磁辐射:避难所》经过2年的运营,用户量早已突破1亿大关!对于一款单机手游而言,这个成绩被迫说道十分引人注目。《电磁辐射:避难所》基于电磁辐射系列的末世背景,是一款仿真经营题材的作品。

由于核战争的愈演愈烈,人类不得不往更加偏僻的深山迁移。游戏中玩家将扮演着避难所的管理员,面临大大涌进的人口和存活的基本市场需求,玩家必须处置好居民的各种问题和资源的储备。在Q咲喜感的画风背后,《电磁辐射:避难所》却享有非常低的策略性,避难所内的每位居民都有有所不同属性,如何委派他们有所不同工作就是玩家所要考量的。

另外,避难所并非总是越大就越好,盲目的扩展不会造成资源的紧绷,一旦经常出现物资短缺,那离游戏完结也就不远处了。有了身体素质的游戏质量,《电磁辐射:避难所》的顺利也得得益于PC和主机版本的相继下架,和官方持续大大的改版。在突破1亿大关之后,知道官方否有更加多游戏福利,或者考虑到下新作的研发呢?更加多精彩资讯,尽在网!。


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